最強祖師宗門戰(zhàn)爭怎么打?游戲中攻打宗門限定在 2 小時內,由于出征一次 10 分鐘,理論上有攻打 12 次機會,但注意不管勝利與否,參戰(zhàn)的弟子都會負傷,下面是3DM小編給大家?guī)淼摹蹲顝娮鎺煛纷陂T戰(zhàn)爭攻略,感興趣的小伙伴們一起來看看吧。
>>>《最強祖師》主線宗門攻略
基本設定
攻打宗門限定在 2 小時內,由于出征一次 10 分鐘,理論上有攻打 12 次機會,但注意不管勝利與否,參戰(zhàn)的弟子都會負傷,其中:
戰(zhàn)敗:所有參戰(zhàn)弟子垂危(負傷值+200)
戰(zhàn)勝:最后獲得勝利的弟子輕傷(負傷值+100),攻打中戰(zhàn)敗弟子垂危(負傷值+200)。比如阿月派了兩隊攻打,第一隊一穿二,第二隊打贏敵對宗門第三隊,獲得宗門戰(zhàn)爭勝利,則第一隊垂危(因為對陣第三隊輸了),第二隊輕傷。
如果攻打成功,宗門有個無關痛癢的增益加成,但如果失敗了,有個戰(zhàn)敗的debuff -5%宗門產(chǎn)量,還是很煩的。而且進入敵對狀態(tài),就有可能被宗門攻打(此前被罵爛的戰(zhàn)敗掉道具問題)。由于現(xiàn)在只會損失小部分基礎資源,因此戰(zhàn)敗也不用太擔心。
另外注意,隨機宗門的弟子雖然沒有仙緣弟子,但全部是仙 3 天命+3 階法寶+珍稀功法的頂級配置(唯一殘疾的是他們煉體境界全是鍛骨期),因此在39 級開啟三階法寶前,他們的境界練度其實是遠超玩家們弟子的。對于弱宗門基本屬性加成少還好,基本上把主 c 副 c 分開放就能通關,但對于強、中宗門,棘手的點在于:
全部弟子仙 3 天命+高抵抗:滿境界決定他們出手速度不慢,而且極高的抵抗決定了不能和斗技場 PVP 一個思路,先手畫、先手霜臨、封技流基本失效
自帶 T0 功法:禪、醫(yī)、隱修會帶鳳魂,書生會帶拈花、天雷,兵修會帶囚龍(就離譜)、剎刑或者刑天戚舞,劍修會攜帶青蓮、霜臨、天一、負岳(更牛馬離譜)
高回復高護盾:戰(zhàn)斗時間只有 15 回合,只要 15 回合沒有打贏就會自動判輸。很多時候對面幾個隱+醫(yī)+禪的王八陣容,打的還沒回復的多
連勝的 debuff:策劃最近又暗改debuff 不僅包括血量、攻擊、防御的大幅縮減,還包括了恢復量,如果打贏一隊則上述基礎屬性-50%,打贏兩隊則上述基礎屬性再-50%(即 -75%)
對抗策略&陣容推薦
然而天下武功都有其罩門,突破點在于:
無仙緣弟子:不用擔心和難纏的秦冰、南宮婉等對戰(zhàn),也不會用禁止反擊等惡心 debuff
無天命特性:比如兵、禪、醫(yī)的紅命,釋放法寶后的無敵、神甲與丹心,并沒有觸發(fā),雖然肉,但減傷特性少,可以用爆發(fā)秒掉
無山海無地藏:同一隊里極少出現(xiàn)鳳魂地藏(在阿月的數(shù)據(jù)庫里),因此不會有無敵幀,就算對方拉起來也能再次減員
無裝備套裝效果:比如列陣的護盾,金剛的減傷等第一回合應生效的增益,在攻打中并未存在
后期搶不了一速:雖然都是配三階法寶,但是肯定無煉化屬性,就算是合體/大乘的舞帶二階羽毛也能有先手優(yōu)勢
綜上,戰(zhàn)勝的秘訣在于要搶一速、高爆發(fā)、禁復活。如果想持久戰(zhàn),一來回合數(shù)只有 15 回合,二來敵方的高回復加連勝懲罰根本很難取勝。不難得出攻打陣容的核心配置要求是:
禁復活的功法:囚龍或者霜妖(囚龍的含金量還在上升!?。?/p>
搶一速加 buff :必配一個舞
高爆發(fā)弟子:龍人,老李呼之欲出
以阿月的陣容為例:
第一隊:龍人(前排單頂)+ 五行禪 + 云瑤 + 五行禪/元潤(非必需)
第二隊:秦冰 + 蕭晨(前排) + 老李 + 三七 + 蝶衣
這個打法核心思路是通過龍人忽略防御的高爆發(fā)一穿二,然后第二隊是主力隊無需吃連勝懲罰,直接打第三隊收尾。其中第一隊要注意的細節(jié)是:
龍人配置:必帶修羅套,功法帶剎刑+天雷/天一,道兵帶巨靈
這套打法的唯一輸出是傲天,就是要傲天在4~5 回合內結束戰(zhàn)斗,所以狂龍戰(zhàn)典并不適合,拖延變身時間而且龍人慢速,開不出主動技能。龍人帶剎刑,被動殘血高攻完美契合(因為要一穿二打第二隊必定低血量),天雷被動暴擊提升金系威力也很適合。
同理龍人的續(xù)航交給后排,修羅套拉滿傷害
巨靈其實理論上比雷霄更合適,因為有護盾+給滿 60% 攻擊力,讓龍人殘血清場,雷霄是保證龍人變身完不死,和這套打法核心沖突了(當然也是因為沒有雷霄
五行禪:必帶靈祭咒錄+對酒歌訣,完全當輔助禪給龍人上buff,其中靈祭消耗龍人血量加暴擊率和速度完美契合,對酒歌訣+35% 和清除減益,兩個輔助功法都CD 短,甚至能在變身期間開兩次。要注意靈祭不需要升滿或者研習,6 級即可,因為等級越高消耗主 c 血量越少,而我們還是希望龍人越早開出變身越好。
云瑤:必帶大荒+鳴金,兩本頂級輔助功法不必多言,大荒加爆傷是最關鍵的。其實阿月帶云瑤主要是給龍人疊加傷害上限。如果沒有的話可以帶鳳魂魂歸做一個工具人(但這樣其實有點沖突,畢竟選兩只禪做輔助就是保證后排不會吃 aoe 暴斃連增益都給不上)
五行禪二:帶山海/風魂/玄巖,主要是開盾或者復活保證后排不死,以及保持龍人低血量的安全輸出環(huán)境。
第二隊陣容細節(jié):
老李:囚龍或者剎刑必帶,看玩家變異了哪個靈根,可以囚龍+剎刑、剎刑+烈陽、囚龍+霜妖都行,核心在于讓對方減員,如果大殘很容易又被奶起來陷于持久戰(zhàn)
蝶衣:最好帶大荒+焚血巫咒,備選可以帶滄浪、風魂、地藏當工具人。不推薦煙花和霜臨(對方抵抗太高),蝶衣主要是給主c 增傷,阿月玩三七所以蝶衣是最好的輔助
秦冰:鳳魂+魂歸的含金量無需多言
副 c:阿月選的是三七,但完全可以上韓立、五行劍、衛(wèi)寒等弟子,也帶囚龍保證二擊必殺(老死神粉了)。阿月試過司空,作為專門為 pvp 而生的弟子,其破盾機制十分適配,奈何練度太低打不出效果,但完全是有開發(fā)空間的,畢竟老李傷害已經(jīng)夠夠的。
副 t:目前沒啥講究,最好是禪或者蕭晨
其實在同練度的情況下,有囚龍+沒有連勝懲罰的 debuff,第二隊主力隊是能輕松獲勝的,關鍵還是在于讓龍人一穿二。
下面是阿月最近打贏的強宗門(大乘圓滿期),龍人是550w戰(zhàn)力(紅1天命,渡劫殺劫圓滿,雷靈根)還沒記得帶煞刑和天雷,已經(jīng)可以做到一串兩隊半了
宗門處置
戰(zhàn)勝后可以選擇驅逐或者附庸宗門,做抉擇的關鍵是弟子和其材料庫。如果其材料庫里有珍稀的三階材料、許愿幣、高階的密藥等(概率獲得),那就可以附庸,讓它進貢3天;如果看到其有比較好的橙或者紅色弟子,可以嘗試驅逐期望他們招安(但也只是概率),好處是招了之后等于有仙緣,多幾個混沌吧(注意一定要招了再驅逐?。。?。
9階龍涎酒+520w修為,
由于宗門的材料庫都是完全隨機的,大伙需要具體判斷分析了,總的來說附庸得到材料收益會更高,特別是補充靈玉、陣石玄鐵符箓等資源(如果4 個隨機宗門全部拿下,一天得有 200~300 靈玉進賬,美滋滋),而如果驅逐后,需要 5~6 天時間刷新新的宗門,新的宗門還是同一檔實力(強中弱),但是境界會略微提升(比如戰(zhàn)勝驅逐了一個弱宗門大乘前期,再刷新的就是弱宗門大乘中期)
細節(jié)分享
判斷宗門要攻打還是送禮的要點:
材料庫里有三階羽毛、金牙、水皮、水竹 = 長期飯票, 可攻打+附庸
材料庫里有許愿幣、高階酒、煉體藥,可攻打+附庸
商店里能換珍稀橙色古寶或者三階材料的,判斷實力強弱,選擇送禮交好還是攻打,具體分析
宗門大陣:熱補丁后是個擺設,就算是強宗門的大陣(約 1.8 億護盾值),被老李一個烈陽或者龍人撓兩下就破了,因此完全不需要花費 5w 陣石去破陣(這玩法本來挺有意思,現(xiàn)在改廢了)
宗門陣容:攻打前看看敵方的三隊配置,不要因為對方是禪+醫(yī)+隱,或者 5 個禪就決定對方?jīng)]傷害是個軟柿子,這種王八陣能拖了 15 回合反而更棘手,相反如果對方有輸出職業(yè)劍或者蠱反而好打,最棘手的是兵,兵無論帶囚龍、剎刑或者刑天都很變態(tài),觀察一下哪一對更適合主力隊收尾,降低翻車率。
卡宗門等級降低難度:阿月現(xiàn)在是渡劫 40 級,大世界上的宗門實力還是在大乘后期~圓滿之間,當時升級 40 級的時候會擔心升級后世界等級提升導致宗門實力上漲,但實際上并沒有(至少面板顯示沒有),所以估計可以卡這個設定來欺負宗門。而附庸之后的宗門,面板實力不會上升(繼續(xù)欺負)。
宗門聲望不會隨著戰(zhàn)時狀態(tài)掉落:阿月這兩天測評發(fā)現(xiàn),在攻打隨機宗門后,狀態(tài)會從中立變?yōu)閿硨?,此時沒辦法送禮或者商店購物,但是聲望值是不會掉落的。如果攻打成功并附庸,附庸期間還是送禮刷聲望,如果攻打失敗,宗門會概率過來挑戰(zhàn),不管玩家是否防守成功,狀態(tài)都會從敵對轉為中立,可以繼續(xù)刷聲望。聲望掉落的方式只有招安弟子失敗或者釋放被俘的弟子!
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最強祖師宗門戰(zhàn)爭怎么打
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攻打宗門限定在 2 小時內,由于出征一次 10 分鐘,理論上有攻打 12 次機會,但注意不管勝利與否,參戰(zhàn)的弟子都會負傷,其中:
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戰(zhàn)勝:最后獲得勝利的弟子輕傷(負傷值+100),攻打中戰(zhàn)敗弟子垂危(負傷值+200)。比如阿月派了兩隊攻打,第一隊一穿二,第二隊打贏敵對宗門第三隊,獲得宗門戰(zhàn)爭勝利,則第一隊垂危(因為對陣第三隊輸了),第二隊輕傷。
如果攻打成功,宗門有個無關痛癢的增益加成,但如果失敗了,有個戰(zhàn)敗的debuff -5%宗門產(chǎn)量,還是很煩的。而且進入敵對狀態(tài),就有可能被宗門攻打(此前被罵爛的戰(zhàn)敗掉道具問題)。由于現(xiàn)在只會損失小部分基礎資源,因此戰(zhàn)敗也不用太擔心。
另外注意,隨機宗門的弟子雖然沒有仙緣弟子,但全部是仙 3 天命+3 階法寶+珍稀功法的頂級配置(唯一殘疾的是他們煉體境界全是鍛骨期),因此在39 級開啟三階法寶前,他們的境界練度其實是遠超玩家們弟子的。對于弱宗門基本屬性加成少還好,基本上把主 c 副 c 分開放就能通關,但對于強、中宗門,棘手的點在于:
全部弟子仙 3 天命+高抵抗:滿境界決定他們出手速度不慢,而且極高的抵抗決定了不能和斗技場 PVP 一個思路,先手畫、先手霜臨、封技流基本失效
自帶 T0 功法:禪、醫(yī)、隱修會帶鳳魂,書生會帶拈花、天雷,兵修會帶囚龍(就離譜)、剎刑或者刑天戚舞,劍修會攜帶青蓮、霜臨、天一、負岳(更牛馬離譜)
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無仙緣弟子:不用擔心和難纏的秦冰、南宮婉等對戰(zhàn),也不會用禁止反擊等惡心 debuff
無天命特性:比如兵、禪、醫(yī)的紅命,釋放法寶后的無敵、神甲與丹心,并沒有觸發(fā),雖然肉,但減傷特性少,可以用爆發(fā)秒掉
無山海無地藏:同一隊里極少出現(xiàn)鳳魂地藏(在阿月的數(shù)據(jù)庫里),因此不會有無敵幀,就算對方拉起來也能再次減員
無裝備套裝效果:比如列陣的護盾,金剛的減傷等第一回合應生效的增益,在攻打中并未存在
后期搶不了一速:雖然都是配三階法寶,但是肯定無煉化屬性,就算是合體/大乘的舞帶二階羽毛也能有先手優(yōu)勢
綜上,戰(zhàn)勝的秘訣在于要搶一速、高爆發(fā)、禁復活。如果想持久戰(zhàn),一來回合數(shù)只有 15 回合,二來敵方的高回復加連勝懲罰根本很難取勝。不難得出攻打陣容的核心配置要求是:
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第一隊:龍人(前排單頂)+ 五行禪 + 云瑤 + 五行禪/元潤(非必需)
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云瑤:必帶大荒+鳴金,兩本頂級輔助功法不必多言,大荒加爆傷是最關鍵的。其實阿月帶云瑤主要是給龍人疊加傷害上限。如果沒有的話可以帶鳳魂魂歸做一個工具人(但這樣其實有點沖突,畢竟選兩只禪做輔助就是保證后排不會吃 aoe 暴斃連增益都給不上)
五行禪二:帶山海/風魂/玄巖,主要是開盾或者復活保證后排不死,以及保持龍人低血量的安全輸出環(huán)境。
第二隊陣容細節(jié):
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其實在同練度的情況下,有囚龍+沒有連勝懲罰的 debuff,第二隊主力隊是能輕松獲勝的,關鍵還是在于讓龍人一穿二。
下面是阿月最近打贏的強宗門(大乘圓滿期),龍人是550w戰(zhàn)力(紅1天命,渡劫殺劫圓滿,雷靈根)還沒記得帶煞刑和天雷,已經(jīng)可以做到一串兩隊半了
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卡宗門等級降低難度:阿月現(xiàn)在是渡劫 40 級,大世界上的宗門實力還是在大乘后期~圓滿之間,當時升級 40 級的時候會擔心升級后世界等級提升導致宗門實力上漲,但實際上并沒有(至少面板顯示沒有),所以估計可以卡這個設定來欺負宗門。而附庸之后的宗門,面板實力不會上升(繼續(xù)欺負)。
宗門聲望不會隨著戰(zhàn)時狀態(tài)掉落:阿月這兩天測評發(fā)現(xiàn),在攻打隨機宗門后,狀態(tài)會從中立變?yōu)閿硨?,此時沒辦法送禮或者商店購物,但是聲望值是不會掉落的。如果攻打成功并附庸,附庸期間還是送禮刷聲望,如果攻打失敗,宗門會概率過來挑戰(zhàn),不管玩家是否防守成功,狀態(tài)都會從敵對轉為中立,可以繼續(xù)刷聲望。聲望掉落的方式只有招安弟子失敗或者釋放被俘的弟子!
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